耀世平台登录:数字文化产业带动新消费跑出“加速度”
第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会今日开幕,图为昨天展台工作人员正在加紧布展。 记者 叶辰亮摄
踏着飞奔向前的步点,数字文化产业带动新消费跑出“加速度”。今年上半年,上海举办各类电竞比赛、游戏音乐会、嘉年华、展会活动共1902场,线下参与人数超273.6万人次,拉动消费,繁荣区域经济。7月初以来,中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)、哔哩哔哩线下嘉年华(BW)等大型展会高潮迭起,吸引玩家粉丝聚集申城。游戏动漫展会“领跑”,带动一系列新场景、新模式,掀起文商体旅展融合的消费热浪。
初心“游”在,奔跑20多年的ChinaJoy全新出发:激发联动能量,携手商家推出8项联名活动和专属优惠,拉动吃住行游综合消费增长;强化溢出效应,中国游戏开发者大会将在全城开展26场技术分享交流会;放大辐射作用,百余场电竞比赛将在2024上海电竞周期间举行,带动静安、徐汇、普陀等电竞集聚区的系列活动;拓展引流效果,面向展商和观众,精选100项本市举行的文化、体育、商业活动进行推介。虚拟世界与城市生活共生共荣,触达更广阔场域,服务更广泛人群。
“新风”扑面
打造全球首发重要平台
对海内外知名游戏企业来说,ChinaJoy是全球首展首发的重要平台,让最新成果能被更多玩家和合作方看到。今年,腾讯、网易、世纪华通、PlayStation、育碧等中外厂商将携众多新游戏产品集体亮相。腾讯游戏打造硬核高燃的“酷鹅俱乐部”,提供新游《三角洲行动》《使命召唤》试玩;网易游戏带来新游《燕云十六声》《七日世界》《漫威终极逆转》;世纪华通《无尽冬日》《菲菲奇旅记》等将亮相;巨人网络携《王者征途》《乱炖英雄》等新作品参展;鹰角网络新游《明日方舟:终末地》将首次在线下展会开放试玩;西山居将呈现《解限机》《剑网3:无界》;哔哩哔哩带来最新上线的手游《物华弥新》《三国:谋定天下》……今年,展会首度推出ChinaJoy Express试玩区,以迷你展位的形式为游戏核心用户构建纯粹体验和交流场景。
ChinaJoy不仅是游戏大厂展示明星产品的大舞台,还是科技新势力、产业新生态的试验场。现场设立的数字科技创新主题、智能出行主题、电竞主题、VR/AR主题等多个以科技为特色的展区,将展示人工智能、数实融合等新技术在游戏语音和原画生成、视频动捕等关键生产环节取得的新突破。
多家全球知名企业“搭台唱戏”,联想、TCL、AMD、广汽纷纷拿出拳头产品。华为游戏中心联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,覆盖了网易游戏即将首发的新游《永劫无间
“锐气”逼人
助推产业高质量发展
昨天发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示:今年上半年,国内游戏市场实际销售收入规模为1472.67亿元,同比增长2.08%;同期,我国游戏用户规模为6.74亿,同比增长0.88%,再创历史新高。中国原创游戏不断探索创新之路,以独特的视角和创意,为中华文化的传承与发展注入新的活力和动力。
创新动能正在助推游戏产业高质量发展。在ChinaJoy期间,第四届中国游戏创新大赛举办获奖作品展,集中展示在先进理念及创新性方面具有较强示范作用的游戏作品。记者注意到,多款获奖游戏拥有强劲市场能量,其中不仅有屡破纪录的爆款新游《绝区零》《剑与远征:启程》,还有新颖别致的自走棋游戏《背包乱斗》、多人冒险游戏《泡姆泡姆》等。
借助ChinaJoy平台,一批游戏产业新锐进入大众视野。获得第四届中国游戏创新大赛“最佳创新院校作品奖”的《蟹蟹狂想曲》将游戏进程与音乐变化结合,使玩家体验到“战斗”演奏的乐趣。首届大学生创新创业游戏比赛展台将呈现《龙龙强》《刀剑竞技场》等10款优选作品,并提供试玩体验。“上海网络游戏协会联合鹰角网络发起并举办此次比赛,通过竞赛形式激发大学生的创新意识和创业精神,为他们提供实践平台。”鹰角网络合伙人、常务副总裁李明瑞表示,希望借此发掘培育新兴人才,为游戏产业注入新的活力。
“破壁”新生
拉动吃住行游综合消费
从CCG EXPO到BW,再到ChinaJoy,大型游戏动漫展叠加多元活动,在今夏申城带起二次元文旅热,不少年轻人戏称之为“足不出沪,极致体验”。
作为ChinaJoy的核心活动之一,中国游戏开发者大会在全城“开枝散叶”,孕育新生。Unity专场设在上海外滩W酒店,索尼专场来到嘉里中心,鸿蒙原生游戏开放日定在上海宝格丽酒店,米哈游专场游戏音乐论坛则落户徐家汇书院……聚焦AIGC、科技创新、IP联动等热门议题,多核驱动产业发展。
从文化热点到消费热潮,二次元持续突破“次元壁”。ChinaJoy与在沪同期举办的众多活动相互借力:静安区将推出“悠游苏州河——水上视角体验城市脉络”“永恒的巴黎圣母院VR数字沉浸展”ChinaJoy专属优惠等;中国银联、百联集团还会在ChinaJoy现场设点,推广“上海之夏”消费季的相关优惠活动。组委会还协同有关部门和机构,梳理ChinaJoy展会举办前后5天全市举行的文体旅商展活动,精选推荐100个重点项目,通过22个展览、36个演出、30个线下商业活动、5个沉浸式体验、7个优惠活动引流,推动消费旺起来。游戏动漫的影响力正从小众圈层持续扩大,拉动吃住行游综合消费,带动文体旅商展联动。
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